À propos de ce tutoriel
Dans ce chapitre nous allons allons créer les composants qui nous serviront plus tard dans notre jeu. Le principal composant qui va demander du travail sera le composant <Grid>
qui permettra de représenter notre jeu et de déposer des pièces.
01:53 Sélection de pseudo
08:07 Sélection de la couleur
17:51 Grille de jeu
44:55 Ecran de victoire
48:17 Peaufinage du style