Dans ce chapitre nous allons allons créer les composants qui nous serviront plus tard dans notre jeu. Le principal composant qui va demander du travail sera le composant <Grid> qui permettra de représenter notre jeu et de déposer des pièces.
01:53 Sélection de pseudo
08:07 Sélection de la couleur
17:51 Grille de jeu
44:55 Ecran de victoire
48:17 Peaufinage du style