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Websocket côté client

Maintenant que notre serveur est capable de gérer les WebSockets on va pouvoir modifier notre hook / contexte pour se synchroniser...

Créer un Puissance 4 en ligne
27 min
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WebSocket côté serveur

Dans ce chapitre nous allons mettre en place la logique des WebSockets côté serveur pour gérer la synchronisation du jeu entre les...

Créer un Puissance 4 en ligne
34 min
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Sessions utilisateurs

Maintenant que nous avons fait le tour de la partie front-end nous allons pouvoir attaquer la partie serveur en commençant par le...

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26 min
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Contexte React

Maintenant que nos composants sont prêt nous allons pouvoir les brancher avec la logique de notre machine à états. Pour cela nous...

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36 min

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Dans ce chapitre nous allons allons créer les composants qui nous serviront plus tard dans notre jeu. Le principal composant qui va...

Créer un Puissance 4 en ligne
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Découverte de SolidJS

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Découverte de Caddy Server

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Mettre en place un serveur Web
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Float, Flex ou grid ?

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Découverte du CSS
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Découverte d'Adonis

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MySQLDump

La commande mysqldump vous permettra d'effectuer une sauvegarde de votre base de données au format SQL. mysqldump -u username -p basededonnee...

Apprendre et maitriser SQL
9 min

Gestion des permissions

Un avantage de MySQL est sa capacité à pouvoir gérer facilement les niveau d'accès aux base de données et aux tables gràce à...

Apprendre et maitriser SQL
7 min