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Découverte d'Astro

Bienvenue dans cette vidéo où je vous propose de découvrir Astro, un générateur de site, qui vient de passer en version 1.0 récemment. 00:00...

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Requête récursive

Dans ce chapitre nous allons voir comment écrire des requêtes pour récupérer des données récursives (recursive common table expressions)....

Apprendre et maitriser SQL
12 min

Déploiement sur heroku

Notre jeu est fonctionnel et il va maintenant falloir le déployer afin de le rendre disponible en ligne. Il existe différentes méthodes...

Créer un Puissance 4 en ligne
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Websocket côté client

Maintenant que notre serveur est capable de gérer les WebSockets on va pouvoir modifier notre hook / contexte pour se synchroniser...

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WebSocket côté serveur

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Sessions utilisateurs

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Contexte React

Maintenant que nos composants sont prêt nous allons pouvoir les brancher avec la logique de notre machine à états. Pour cela nous...

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Composants React

Dans ce chapitre nous allons allons créer les composants qui nous serviront plus tard dans notre jeu. Le principal composant qui va...

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Machine à états

Dans ce chapitre nous allons créer notre machine à états qui nous permettra de piloter le jeu. On utilisera vitest pour tester le...

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Float, Flex ou grid ?

Dans ce tutoriel nous allons faire le point sur les différentes méthodes de placement des éléments et leur cas d'utilisation. Float L'utitilisation...

Découverte du CSS
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Gestionnaire de fichier

Dans ce tutoriel je vous propose de découvrir filemanager-element, une bibliothèque qui va vous permettre de mettre en place un système...

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Éditeur de page visuel

Lorsque l'on crée un système de gestion de contenu, l'édition de page est toujours une étape complexe. C'est une problèmatique...

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