[Qualité du code] SOLID, design patterns

Par Ching, il y a 9 ans


Ca changerait un peu par rapport aux tutoriels très spécifiques concernant un langage ou un framework.

Par ailleurs je devrais certainement créer un nouveau sujet pour ça mais je te propose également la création de tutoriels à propos des différents paradigmes (je sais que tu en as déjà produit un sur la POO).

3 réponses

tleb, il y a 9 ans

+1 sur le solid.

Cependant, de mémoire, Graf' est toujours resté sur de l'impératif. Il faudrait quelqu'un qui s'y connaisse bien dans les deux (impératif et fonctionnel) pour faire un article écrit.

betaWeb, il y a 9 ans

C'est une très bonne idée, mais il y a un gros boulot d'organisation et d'explication.

Metrogeek, il y a 9 ans

Si ça interesse vraiment, je veux bien m'y coller. A mon sens il n'y a rien d'impératif dans tous les cas, il ne faut pas se flagéler parce qu'on ne suit pas à 100% SOLID, même si c'est une très bonne démarche de s'en rapprocher tant que ça nous apporte quelque chose.