TP : Grille photos adaptative
Dans ce tutoriel je vous propose un exercice pour pratique le code JavaScript côté navigateur. L'objectif est de créer une disposition...
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Dans ce tutoriel je vous propose un exercice pour pratique le code JavaScript côté navigateur. L'objectif est de créer une disposition...
Pour aller plus loin dans la pratique je vous propose de créer une "single page application". L'objectif est de créer un...
Pour pratiquer les dates en JavaScript je vous propose de créer un calendrier permettant d'afficher des évènements sur un mois....
L'objectif de ce cas pratique est de créer un champs qui permet à l'utilisateur de rentrer un code composé de plusieurs numéro....
Dans ce chapitre je vous propose de mettre en pause notre apprentissage et de mettre en pratique les compétences acquises jusqu'à...
Dans ce chapitre nous allons mettre en place le système d'envoi d'images pour nos biens. On permettra à nos utilisateurs d'envoyer...
Dans ce chapitre nous allons voir un cas concret d'utilisation de JavaScript pour récréer un effet de zoom. 00:00 Introduction 01:28...
Notre jeu est fonctionnel et il va maintenant falloir le déployer afin de le rendre disponible en ligne. Il existe différentes méthodes...
Maintenant que notre serveur est capable de gérer les WebSockets on va pouvoir modifier notre hook / contexte pour se synchroniser...
Dans ce chapitre nous allons mettre en place la logique des WebSockets côté serveur pour gérer la synchronisation du jeu entre les...
Maintenant que nous avons fait le tour de la partie front-end nous allons pouvoir attaquer la partie serveur en commençant par le...
Nous allons finir notre système de recette avec la mise en place de la modification et suppression d'une recette.
Maintenant que l'affichage des recettes est géré, nous allons pouvoir créer le formulaire de création de recettes.
Nous allons maintenant attaquer le cœur de notre application avec l'affichage des recettes.
Maintenant que l'on a posé la base, je vous propose de mettre en place l'édition / suppression des ingrédients).
Pour ce chapitre nous allons mettre en place l'interface générale de notre application et commencer à travailler sur l'affichage...
Dans ce chapitre nous allons voir comment mettre en place l'authentification qui permettra de demander aux utilisateurs leur identifiant...
Maintenant que l'on a finalisé les différentes pages, nous allons mettre en place le formulaire .
Pour finaliser le front nous allons gérer la page d'accueil du site. Nous allons utiliser le système de groupe pour permettre à...
Dans ce chapitre nous allons mettre en place la partie recherche des biens immobiliers.
Nous avons relevé dans le chapitre précédent un problème concernant l'élément actif dans le menu. Dans ce chapitre nous allons...
Dans ce chapitre nous allons mettre en place la page d'archive de bien et nous allons voir comment séparer les biens à louer des...
Maintenant que les champs et les taxonomies sont mis en place on va pouvoir passer à la construction des pages liées aux biens immobiliers.
Dans les chapitres précédents nous avons couvert la partie actualités. Je vous propose maintenant d'attaquer la partie gestion des...
Dans ce chapitre nous allons créer la page single.php correspondant à une actualité.
Maintenant que la structure générale d'une page est posée, nous allons passer à la création de la page d'archive pour la partie...