Bonjour,

Je ne comprends pas l'utilisation du plugin purchase.
Question de départ : j'ai lu qu'il fallait utiliser apple pay et in-app purchase dans une application pour ios voulant intégrer plusieurs niveaux de jeu payants. Le plugin de cordova purchase permet cela, j'ai regardé leur exemple : il télécharge des fichiers externes, un est bizarre (il ne contient que des A), l'autre indique "This is the payload of the non-consumable in-app purchase "nonconsumablenonhosted1". Bref je ne comprends pas ce qu'il faut mettre dans ces fichiers. D'une manière générale, savez-vous comment se fait le passage d'un niveau de jeu à l'autre : l'application est-elle complètement rechargée ou y a-t-il un changement de paramètre (où peut-il être enregistré ?).
Merci de votre aide.

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